Одним из неформальных объединений людей является ролевое движение, которое неотъемлемо от ролевых игр живого действия. Как общность ролевое движение возникло практически одновременно с играми ролевого живого действия. Термин "движение" применимый в данном случае не несет за собой каких либо намеков на политические или социальные области деятельности, а всего лишь определяет конкретную группу людей исследующих свои интересы.
Пионерскую игру "Зарница" можно считать родоначальником ролевых игр живого движения, она начиналась с выезда участников загород, деление игроков на командиров, офицеров и солдат и дальнейшее выполнение своих задач. Главными задачами были - захват штаба или флага противника. Для большей реалистичности игрокам выдавали военную форму и модели оружия из дерева. "Ликвидация" армии противтика могла дать дополнительные очки. Под влиянием "Зарницы" возникла необходимость проводить подобные мероприятия и в других городах, чем и занялись исторические клубы.
Новый тип игры возник к 1982 году унаследовав лучшие черты начальных вариантов. Динамизм ролевой игры, непредсказуемость событий захватывали игроков, которые теперь так же могли пополнять свои знания научными данными которыми Центры Ролевого Моделирования дополнили свои исторические реконструкции.
Члены Клуба Любителей Фантастики в 1985 году дополнили ролевое движение, обогатив его своими тонкостями в области фантастики, вскоре их ряды пополнили историки и географы, лингвисты и этнографы. Члены КЛФ стали удачным завершением формирования ролевого движения, сделав ее направление научно-фантастическим. "Властелин Колец" Джона Толкиена преобразил существующие на тот момент центры исторических реконструкций, пронесшись по таким центрам как Киев, Санкт-Питербург, Екатеринбург, Москва, Казань.
Самыми масштабными играми стали "Хоббитские Игрища" - это ролевые игры по сюжетам Джона Толкиена "Властелин Колец".
Разыгрывание исторических сюжетов с добавлением фэнтези требует некоторых навыков в актерском мастерстве и фехтовании. Навыки ориентировки в лесной местности непременно пригодятся при ролевой игре.
Исторической реконструкцией можно назвать восстановление материальной и духовной культуры данной исторической эпохи и региона с использованием письменних, изобразительных и археологических источников.
В данном случае термин "историческая реконструкция" трактуется как движение, ставящее перед собой научные цели с использованием метода ролевой игры и научного эксперимента для решения проблем и более глубокого изучения исследуемого вопроса. В них можно выделить два наиболее популярных направления, таких как турниры и живая история.
Быт населения определенного населенного пункта в определенное время воспроизводится в живой истории. Также в детальности здесь используются наряды той эпохи, методы приготовления пищи, и прочьи детали быта неупоменаемые в популярных источниках, что в странах Западной Европы получило большое количество поклонников.
А вот в таких видах ролевой игры, как турниры вы смогли бы показать свои умения во владении разными боевыми искусствами конкретной эпохи, турниы более зрелищно отображают характер периода, в отличие от живой истории.
Ссылка на статью - http://www.cautuk.info/stat/29_stat.html